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WarRockのローカルルール
今日はWarRockのローカルルールをまとめようと思います。
皆さんの補足が無ければ分からないものも多数あるとおもいますし
私がプレイした事のないものもあると思いますのでコメントにて追記・補足お願いします。
| トンネル | NerbilのMAP右の方にあるトンネルでのみ戦闘を繰り広げる。 一番メジャーなローカルルールで認知度・人気共に高い。 |
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| ○○のみ | ○○には武器名や兵種が入る。 どんなMAPでも通用するローカルルール。 私的にはナイフ戦が熱いと思っている。 |
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| 黄色○○vs緑色○○ | 黄色ナイフ・緑色スナなどというルールの下で戦う。 基本的にはバランスが取れておらず、一方的な戦いになる事が多い。 黄色ナイフvs緑色スナは面白かったが一方的な展開でナイフが勝てるわけが無いw |
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| オハラ4番攻防 | よく見かけるが参加した事はない。 |
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| 管制塔攻防 | アングレンの管制塔を利用したものだと思うが参加した事はない。 |
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| バイオ | 最初にナイフ戦をやって鬼を決めて、最初に倒された人が鬼になり鬼の人は工兵になります。 そしてホストがカウントダウンをして鬼以外の人はあちこちに散らばります。 鬼はナイフのみでほかの人は銃でもなんでもありです。 そして始まったら鬼はナイフでほかの人を倒します。 鬼に殺されたらその人も鬼になります。そしてどんどん鬼が増えていく。 情報提供者・・・「aaa #KI9OsvPY」様「ロレンス」様 |
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| 地雷地帯戦 | 城(ALBERON)の地雷地帯のみで戦闘する。 手榴弾がとても役に立つ面白いルール。 トンネルに似ているが地雷地帯があるためトンネルとは似て異なる楽しさがある。 ※管理人お気に入りのローカルルールです。
情報提供者・・・「ウソナキ」様 |
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| 篭城戦 | 城(ALBERON)の城を利用したルール。 緑が土嚢までしか出てはならないというルールで黄色が攻める。 黄色はスナイパー禁止というのが一般的である。 スナイパーが存在するとまさに一方的で面白くないかもしれない。
情報提供者・・・「diaburo #XvQRpxEI」様 |
| キャンプ |
小規模で緑または黄色が自陣で篭城?
し、攻め側が攻撃しに行く
情報提供者・・・「ロレンス」様 |
※各ローカルルールには強制力はありませんが
楽しむ為にルールは守りましょう。
※各ローカルルールには細かな決まりが部屋ごとにあると思うので部屋の皆さんと仲良くプレイしましょう。
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1/17のアップデート【不具合修正】
公式サイトより引用
不具合修正のお知らせ
本日のメンテナンスにおいて、
下記6点の不具合を修正いたしました。
(1) 治療BOXをどこで設置しても設置した時の音が聞こえる
(2) 死亡後、マウススクロールによって視点を通常では出来ない位置に出来た
(3)ほふく状態での斜め方向にローリング出来ない。
(4)小規模にて爆弾設置・解除中にラジオチャットを表示させると
爆弾設置・解除を中断してしまう。
(5)発煙筒の煙の量が少ない。
(6)血痕表示ONにした時の血痕表示が少ない。
予約クラン戦で「Pargona」が選択できるようになりました。
その他不具合に関しましても、
継続して調査及び修正を行なってまいります。
不具合を報告くださったユーザーの皆様、
誠にありがとうございました。
いろんな不具合ありますからね!
少しづつでも修正してもらえるとありがたいものです。
たまに、カチカチって音していたのは↓の奴が原因だったのかな?
(1) 治療BOXをどこで設置しても設置した時の音が聞こえる
最近チーターとよく遭遇します。
チートの種類にもよるのでしょうが奴らが兵器に乗ると大変です。
ダメージ与えても直ぐに修理されてしまいます。
あと、加速している奴らは大変です。
当たりませんw
奴らは敵の位置が分かるらしいので・・・大変ですw
手榴弾投げ放題・・・
大変です・・・
ああゆうチーターがwarrockをつまらなくしているんだろうな・・・と感じました。
でも・・・考えてみると、有名な飛行機乗りって敵の位置が分かるようなチート使ってる気がしてきました。
的確に爆撃するのって難しいもんね。
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Pargona
新MAPのPargonaの本陣前の山?は徒歩で登れました。
とりあえず、ご報告のみ。
時間あるときにSSや登れるルート公開しますね。
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新マップ!【Pargona】
公式から引用

「Pargona_East」より水場が増え、より水上兵器の有効活用や
味方との連携が必要となってくるマップになっています。
両本拠地も陸地が減り、水上からどのように攻めるかがカギになります。
※なお、予約クラン戦での「Pargona」は2008年1月17日より選択できるようになります
陸地が減ったみたいなのでやはり航空兵器が有利になり更に一方的な展開が予想されるのは気のせいでしょうか?
まだプレイできていませんが・・・
いまから(夜中ってか朝に近いのですが)・・・プレイし、狙撃場所などを探すつもりです。
戦闘兵用の課金アイテムも追加されたそうです。
「戦闘兵用スコープ」っておい!狙撃兵の意味がなくなったらどうするんだ・・・
追記
バグ酷すぎます。
これはホントに遊べない。
バグ治るまでサドンアタックでもしてます・・・
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面白い動画見つけたのでご紹介
ENGRENE 裏山登り 詳細
以前紹介した、アングレンの裏山の登りかたに間違った記載がありました。
信じてくださった方ごめんなさい。正しい情報を記載いたします。
アングレンの裏山に徒歩で登れる箇所は5箇所です。
各場所にA,B,C,D,Eのアルファベットをつけましたのでそれぞれ紹介させていただきます。
(全てのSSは画像設定「高」にて撮影してありますので「低」「中」の方は画像設定が違う事を前提でご覧ください。)>>画像設定変更の仕方はこちら。まずは【A】の地点
黄色陣地、ブラックホークミサイルがある位置の少し手前。
木と木の間を登る事が出来ます。(赤いラインの間が目印です)※参考程度
【B】の地点
坂を上りきって少し下りになった所に登れる場所があります。
ここは私が初めて見つけた登れる場所でもあり、登り易い場所でもあります。
【C】の地点
ここは誰もが知っている?場所でもあります。登るのも簡単です。
【D】の地点
【C】と大して変わらない位置にある。簡単に登れます。
【E】の地点
【B】と同じような位置。緑になった場合最も近い裏山への道。
こうやって見ると黄色優勢ですね。(裏山に登る事だけ考えれば)
今回は詳細画像をつけて見ました。
あまりにも裏山に登る詳細を教えろみたいなメールが多くて・・・
それも、ブログ更新停滞の理由の一つでもあります。
愚痴ですけどメール本文が「裏山登り方」だけだったり「裏山登りたい」だけだったり・・・
もう、2chに晒されようが変なメールが来ようが気にしません。
では、今後もブログよろしくお願いします。
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